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World Of Warcraft

World Of Warcraft

El World Of Warcraft (WoW) es un juego multijugador masivo en línea.
Está desarollado por la empresa Blizzard. Esta empresa es muy famosa por otros juegos que ha sacado tambien (Warcraft III: The Frozen Throne, Warcraft II y Warcraft: Orcs & Humans)






World Of Warcraft salió el 23 de noviembre de celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft.

Actualmente tiene muchas expansiones:
(Iremos en orden cronológico)
 
The Burning Crusade: 
Fue lanzada el 16 de enero de 2007 a medianoche en Europa y Norteamérica y vendió cerca de 2.4 millones ese día convirtiéndose en el juego de PC más rápidamente vendido de estas regiones.

Trailer


Historia:

Kazzak, Señor de la Destrucción, abre de nuevo el Portal Oscuro que conduce a Terrallende, inundando Azeroth con los voraces demonios de la Legión Ardiente. Las expediciones de la Horda y de la Alianza, reforzadas con sus nuevos aliados elfos de sangre y draenei respectivamente, deben cruzar el umbral para detener la invasión desde su origen. En la árida Península del Fuego Infernal, la Alianza halla a varios de los héroes que cruzaron el portal hacía ya muchos años, mientras que la Horda entra en contacto con los Mag’har, orcos ‘sin corromper’ que no participaron en la invasión original de Azeroth. La expedición a Terrallende arrastra a los ejércitos de la Horda y de la Alianza a un conflicto con los agentes de la Legión y los tenientes de Illidan Tempestira, quien reclama el devastado reino como propio.
Justo después de su derrota en Terrallende, Kael’Thas Caminante del Sol regresa a Lunargenta, ciudad capital de los elfos de sangre. En lugar de conducir a su gente a la gloria como prometió, el príncipe en desgracia los traiciona, ya que su plan es usar la legendaria Fuente del Sol —origen del poder mágico de los elfos de sangre— para traer al señor demoníaco Kil’jaeden a Azeroth. Con la ayuda de la Ofensiva del Sol Devastado, un grupo constituido por elfos de sangre y draenei, los héroes de la Alianza y de la Horda deben detener a Kael’thas y a Kil’jaeden, purificando la Fuente del Sol con ayuda de Velen, el profeta draenei.
Información sobre ella: 

Se añaden dos razas jugables, Elfos de Sangre en La Horda y Draenei en La Alianza. Previamente, la clase paladín era exclusiva de la Alianza y la clase Chamán era exclusiva de la Horda; estas nuevas razas permitían a los jugadores de la Alianza llevar un Draenei Chamán y a los jugadores de la Horda un Paladín Elfo de Sangre.
Además se aumentó el nivel máximo de los personajes hasta setenta. Se añadió una nueva ciudad santuario, Shattrath.

Se introdujeron mejoras en el JcJ en campo abierto, mediante la introducción de un nuevo continente Terrallende para jugadores con niveles comprendidos entre 58-70 en el cual existían distintas zonas para realizar combates JcJ. En concreto, en la zona de Nagrand, una ciudad de nombre Halaa que puede ser conquistada por ambos bandos proporcionando un bono temporal en el daño producido por el personaje o incrementos en la velocidad de conseguir experiencia.



Se introdujeron nuevas mazmorras como El Castillo de la Tempestad, Zul'Aman, Meseta de La Fuente del Sol, Karazhan, Guarida de Magtheridon, Hornos de Sangre, Ciudadela del Fuego Infernal y Templo Oscuro entre otras. 

Se añadió un nuevo Campo de Batalla llamado "El Ojo de la Tormenta" dividido en dos subniveles, uno para jugadores de nivel entre 61 y 69, y otro para jugadores de nivel 70. 



Se introdujo un nuevo sistema de juego, las Arenas, para luchar dos contra dos, tres contra tres o cinco contra cinco, batallas a menor escala. Se introdujeron tres zonas de Arena, las Ruinas de Lordaeron en Entrañas, Anillo de Sangre en las Montañas Filospada y el Círculo de los Retos en Nagrand. 


El sistema de Arena resultó tan exitoso que ha tomado mucha relevancia en el contenido JcJ (Jugador contra Jugador), y se ha convertido en un deporte electrónico por sí mismo. Blizzard también desarrolla su competición, the World of Warcraft Arena Tournament, que enfrente a equipos de servidores de todo el mundo unos contra otros.​ Este torneo concluye con un evento mundial de cinco jugadores contra cinco, el primero tuvo lugar en la BlizzCon de 2007 dando por finalizada la temporada 1.


Wrath of the Lich King(WotLK)(Esta es mi expansión favorita):


Fue anunciado en el primer día del Blizzcon 2007, el 3 de agosto de 2007. Wrath of the Lich King fue lanzado el 13 de noviembre del 2008.
WotLK recibió el premio al mejor videojuego en la categoría de empresas otorgado por el certamen "imagina" en su edición del año 2009.

Trailer

Historia:

Tras la purificación de la Fuente del Sol, hay un periodo de tensa calma en el mundo, que se verá interrumpida cuando la Plaga de no-muertos lanza un ataque masivo contra las ciudades y los pueblos de todo Azeroth, tanto en los Reinos del Este como en Kalimdor. Bajo presión de responder con un ejército completo, el Jefe de Guerra Thrall envia una expedición a Rasganorte al mando del Señor Supremo Garrosh Grito Infernal. Mientras tanto, Varian Wrynn, el rey humano que se encontraba desaparecido, regresa por fin a la ciudad de Ventormenta y reclama su corona. Varian envia un ejército igual de poderoso a cargo de Bolvar Fordragon para derrotar al Rey Exánime y a las fuerzas de la Horda que osasen cruzarse en su camino.
Conforme se avecinaba la última batalla contra el Rey Exánime, la maga humana Jaina Valiente y la líder de los Renegados, Sylvanas Brisaveloz viajan al gélido corazón de Rasganorte. Cada una tenía razones distintas: Jaina espera descubrir si en el Rey Exánime aún queda algún resto de su antiguo amigo y amor Arthas, mientras que Sylvanas busca vengarse de su antiguo enemigo. Con ayuda de estas dos heroínas, los campeones de Azeroth deben asaltar la Ciudadela Corona de Hielo y derrotar a los esbirros del Rey Exánime, y después de ello, enfrentarse a Arthas en persona para acabar de una vez por todas con la Plaga.





Se añade el nuevo continente de Rasganorte​ que contiene diez áreas nuevas (Zul'Drak, Cuenca de Sholazar, Corona de Hielo, Cumbres Tormentosas, Tundra Boreal, Colinas Pardas, Fiordo Aquilonal, Cementerio de Dragones, Bosque Canto de Cristal y Conquista de Invierno).

Rasganorte tiene ocho zonas diferentes divididas según los niveles del personaje con un mínimo de 68, aunque los jugadores pueden ir hasta Rasganorte con cualquier nivel.

Conquista de Invierno es la primera zona completamente JcJ (Jugador contra Jugador) en World of Warcraft, incluso en los servidores JcE (Jugador contra Entorno)


En esta expansión el nivel máximo ha ascendido de 70 a 80, y la barra de talentos ahora consta de 71 puntos.


Se añade una nueva clase, Caballero de la Muerte es​ la primera clase héroe de World of Warcraft. Los nuevos Caballeros de la Muerte comienzan con muchas habilidades y hechizos pero sin puntos de talento que son conseguidos mediante misiones en la zona de comienzo de estos personajes.

Tanto la Alianza como la Horda tiene acceso a esta clase y cualquier raza puede ser Caballero de la Muerte. A diferencia de las otras clases, en lugar de usar furia, energía o maná para el combate, usa un nuevo sistema, runas y poder rúnico.

Se han incluido nuevas mazmorras y las bandas pueden ser ahora de diez o veinticinco jugadores. Algunas de las nuevas mazmorras son Fortaleza de UtgardeEl NexoAzjol-NerubUlduarCámaras de RelámpagosNaxxramasFortaleza de Drak`tharonGun'drakBastión Violeta, Prueba del cruzado, Forja de Almas, Foso de Saron, Cámaras de Reflexión y la Ciudadela de La Corona de Hielo.


Se han incluido tres nuevos Campos de Batalla, Playa de los ancestrosConquista de Invierno e Isla de la conquista.


Cataclysm: 


Se anunció oficialmente en la Blizzcon el 21 de agosto de 2009, aunque desarrolladores e investigadores descubrieron los detalles antes de que fuera anunciado oficialmente por Blizzard. Fue publicado oficialmente el 7 de diciembre de 2010.

Trailer

Historia:

Tras los eventos narrados en Wrath of the Lich King, Arthas ha muerto, y la guerra en Rasganorte parece haber terminado, ya que la Plaga está controlada por Bolvar Fordragon, convertido en el nuevo Rey Exánime, el carcelero de los malditos. Pero entonces, misteriosos terremotos comienzan a sacudir toda la faz de Azeroth, y poco después, comienzan una serie de ataques elementales contra las capitales de la Alianza y la Horda. Estos ataques son el preludio del resurgimiento del Dragón Aspecto corrupto Alamuerte, que las destruirá, extendiendo su dañino poder por los dos continentes. Cinco años después, en los que se suceden los eventos narrados en la novela World of Warcraft: The Shattering, Ventormenta y Orgrimmar están en proceso de reconstrucción, y la faz del mundo en Azeroth ha cambiado por completo tras los ataques de Alamuerte, que han reducido a cenizas algunas zonas y han provocado violentos maremotos y terremotos que han partido literalmente la tierra en trozos, inundando algunas zonas y haciendo resurgir otras. Alamuerte ha vuelto con un solo objetivo, el de destruir Azeroth, y no se detendrá hasta conseguirlo.
Thrall, jefe de guerra de la Horda y chamán más poderoso de Azeroth, otorga el cargo de jefe de guerra a Garrosh Grito Infernal para unirse al Anillo de la Tierra en su lucha contra Alamuerte. Esta criticada y disputada decisión por parte de los altos cargos de la Horda llevará a esta nueva Horda a una serie de medidas en las que será palpable el afloramiento de la locura de Garrosh. Es necesaria la unión de los guerreros de la Horda y de la Alianza junto a los Dragones Aspecto para enfrentarse a los agentes de Alamuerte y destruir al mismo.


Con el lanzamiento de Cataclysm, el nivel máximo se elevó de 80 a 85. Kalimdor y los Reinos del Este han sido rediseñados con un cambio de aspecto, algunas nuevas ciudades y la raza Tauren son los más notables. El sistema de misiones han sido actualizados con casi 3500 misiones nuevas, junto con las misiones de bajo y medio nivel nuevas y simplificadas para complementar las áreas rediseñadas de Azeroth. Siete nuevas mazmorras y cuatro mazmorras de banda se han añadido, así como una nueva profesión secundaria, la arqueología.


Dos nuevas razas se han añadido, los huargen para la alianza


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 y los goblin para la horda.


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 Además, las clases existentes se han ampliado para estar disponible a más razas. Las grandes ciudades de Orgrimmar y Ventormenta han experimentado cambios importantes. Por último, el sistema de talento existente ha sido modificado. Los jugadores podrán elegir su primer punto de talento y especialización en el nivel 10, el siguiente en el 11, y luego una vez por cada dos niveles hasta el nivel 80. Los niveles de 81 a 85 reciben un punto de talento en todos los niveles para un total de 41.


Pandaria:


Fue anunciada el 21 de octubre de 2011 por Chris Metzen en la Blizzcon de 2011 y publicada el 25 de septiembre de 2012.


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Historia:

Tras la muerte de Alamuerte las confrontaciones entre la Horda y la Alianza por el control del nuevo azeroth se vuelven más hostiles que nunca. En la batalla entre dos buques contrarios es descubierta una isla, la Isla Errante, en la cual viven unos Pandaren que abandonaron el mítico continente de Pandaria hace siglos, y que deciden libremente unirse a la Alianza o a la Horda para ayudarles en la reconstrucción de Azeroth. Más adelante, la bruma mística que rodea el continente de Pandaria se disipa, y deja desprotegido el continente para la colonización de la Alianza y la Horda. Hasta allí parten sendas expediciones, una de ellas comandada por el príncipe Anduin Wrynn de Ventormenta y la otra por el general Nazgrim de la Horda. Anduin desaparecerá sin dejar rastro, lo que hará que el rey Varian Wrynn mande una segunda expedición para rescatar a su hijo.
La guerra entre la Horda y la Alianza se centra en el control de este nuevo continente. Ambos contrincantes se tendrán que enfrentar a los males que ya acechan allí y descubrir poderes desconocidos en el antiguo Azeroth. Con los conocimientos aprendidos, la Horda, fragmentada y al mando de Garrosh, recurre a utilizar los maléficos poderes del continente, dejándolo al borde de la destrucción y contaminado por maléficos seres. Estas decisiones de Garrosh de corromper la Horda y destruir a todo contrincante serán puestas en evidencia desde dentro y fuera de la Horda llevándola al enfrentamiento y la división total.


Mists of Pandaria aumentará el límite de nivel de juego de 85 a 90. Se introducirá una nueva clase, el monje, junto con una nueva raza jugable, la raza Pandaren. El sistema de mascotas de muestra será revisado e incluirá un sistema de batalla para mascotas. Habrá nuevos escenarios JcE, y nuevos modos de desafío en las mazmorras. Los actuales 25 puntos de los árboles de talentos serán reemplazados por un nuevo sistema de talentos que se otorgan cada 15 niveles. Blizzard ha declarado que hay planes para nueve mazmorras nuevas, tres nuevas incursiones, y cuatro nuevos campos de batalla.


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Pandaria es un nuevo continente que se encuentra al sur de Azeroth. Se han anunciado varias zonas: incluyendo el bosque de Jade, el Valle de los Cuatro Vientos, Valle de flores Eternas, estepas Townlong, y la Cumbre de Kun-Lai. El Bosque de Jade será la primera zona, y el punto de entrada para la Alianza y la Horda.


Los monjes usan una fuente de energía, llamada «Chi» a las capacidades básicas. Las razas que pueden ser monjes algunas disponibles en World of Warcraft, es decir, en la Horda: Orco, No-Muerto, Tauren, Trol, Elfo de Sangre, y en la Alianza: Humano, Enano, Elfo de la noche, Gnomo, Draenei y por supuesto los Pandaren que son utilizados en ambas facciones (Horda y Alianza).

A diferencia de las anteriores razas en World of Warcraft, que están vinculadas a la Alianza o la Horda en el juego de las facciones, los pandaren son una facción neutral en los primeros niveles del juego. Hasta el nivel 10 el personaje del jugador es neutral; entonces el jugador opta por alinearse con cualquiera de los bandos (la Horda o la Alianza). 


Warlords of Draenor: 
Salió el 13 de noviembre de 2014
El nivel máximo nivel será el 100. El jugador ahora podrá escoger en las bolsas guardar diferentes tipos de objetos, hay un nuevo mundo, Draenor.



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Historia:






Tras el derrocamiento de Garrosh Grito Infernal por sus crímenes en Pandaria, es sometido a juicio y condenado a muerte. Antes de su ejecución, sin embargo, es rescatado por un dragón de bronce, de los que controlan el flujo del tiempo, y es enviado al pasado del continente de Draenor, justo antes de que Gul'dan le dé a beber la sangre del demonio Mannoroth a los orcos que provocará la primera guerra, tal y como se narra en Warcraft. Garrosh, entonces, cambia la historia y se enfrenta a Gul'dan, lo captura y evita así que los orcos se corrompan. Une a todos los clanes y forma la llamada Horda de Hierro, con la cual planea, a través de un Portal Oscuro modificado que comunica con el Portal Oscuro del presente, conquistar el Azeroth del presente, esta vez como una fuerza imparable de millones de orcos ajena al control de la Legión Ardiente. Un destacamento de la Alianza y la Horda, liderados por el archimago Khadgar deberán viajar al Draenor del pasado para intentar detener a Garrosh. Para detener la primera invasión, lo primero que deben hacer, a su pesar, es liberar a Gul'dan, para así cerrar el Portal, lo que provocará que la batalla sea contra dos enemigos: la Horda de Hierro de Garrosh por un lado, y los seguidores de la Legión dirigidos por Gul'dan por otro.

 Aparece la ciudadela y la modificación de ella, al ir al pasado en Draenor, puedes comunicarte con personajes históricos antiguos del World of Warcraft.
Aparece una pestaña especial para acumular los juguetes y colecciones, también para las reliquias. Ahora se pueden ver las monturas que tienes y las que te faltan, puedes ver donde conseguirlas también.
Hay mejoras en el PvP y arenas y en sus buscadores.
Nuevas arenas y mazmorras, también nuevos buscadores de grupo para misiones difíciles.

Legion:

 Blizzard anunció la expansión en la Gamescom el 6 de agosto de 2015. La expansión fue lanzada el 30 de agosto de 2016

Trailer

Historia:

Procedente de Argus, se desata sobre Azeroth una invasión a gran escala de la Legión Ardiente, que atacan distintas regiones de los Reinos del Este y Kalimdor. Buscando detenerles en el origen, un destacamento de la Alianza y la Horda, dirigidos por los líderes de las facciones, Varian Wrynn y Vol'jin, se dirige hacia las Islas Abruptas, donde se encuentra la tumba de Sargeras y la base de la Legión. Allí les está esperando Gul'dan y un ejército de millones de demonios. A pesar de luchar con fiereza, los demonios se regeneran rápidamente tras morir, y pronto superan a la expedición. Sylvanas se ve obligada a evacuar a la Horda tras ser herido mortalmente Vol'jin, lo que desde la Alianza, que no han visto el motivo, ven como una traición. La Alianza entonces también decide retroceder, pero para poder escapar, Varian Wrynn se sacrifica y se queda atrás, siendo asesinado por Gul'dan.
Anduin Wrynn será entonces proclamado definitivamente como rey de Ventormenta y líder de la Alianza, y por su parte Vol'jin designa como nueva jefa de guerra a Sylvanas Brisaveloz. Por su parte, Khadgar descubre que la única forma de detener a la Legión y proteger a Azeroth de la invasión es encontrar cinco artefactos conocidos como los Pilares del Mundo, que se encuentran precisamente en las Islas Abruptas. De esta forma, teletransportan la ciudad flotante de Dalaran hasta las Islas Quebradas, donde la Alianza y la Horda deberán enfrentarse a la Legión y recuperar los Pilares del Mundo intentando superar las nuevas rencillas surgidas entre las dos facciones.

  • Nueva clase héroe: Cazador de Demonios.
  • Nivel máximo aumentado hasta 110 (anteriormente 100).
  • Nuevo continente: Islas Abruptas.

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  • Nuevo tipo de armas llamado Armas artefacto.
  • Nuevo sistema de honor (jugador contra jugador).
  • Nuevas Salas de Orden de Clase, es decir, zonas donde se reúnen jugadores que comparten la misma clase.
  • 11 nuevas mazmorras y 4 nuevas bandas.(Asalto al Bastión Violeta, Cámara de las Celadoras, Corte de las Estrellas, La Arquería, Fauce de Almas, Torreón Grajo Negro, Guarida de Neltharion, Arboleda Corazón Oscuro, Ojo de Azshara, Regreso a Karazhan, Cámaras del Valor, Catedral de La Noche Eterna, Pesadilla Esmeralda, Prueba del Valor, Bastión Nocturno y Tumba de Sargeras).

Espero que os haya gustado este blog :D 


Drivange

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